Entwicklung einer Digital Game-based Learning Anwendung in der Hochschulbildung – Bedingungsfaktoren für die Lernmotivation von Studierenden der Berufs- und Wirtschaftspädagogik
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Datum der Disputation

  • 27.11.2023

Schlagwörter

  • Lernmotivation
  • Nutzerzentrierte Entwicklung
  • Digital Game-based Learning

AutorInnen

  • Burfeind, Miriam

Erstbetreuer:in

Digital Object Identifier (DOI)